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DRAW FOR CHANGE ! Un atelier immersif qui inspire les élèves à s’exprimer contre les inégalités de genre. Peut-être même en tant qu’artivistes !

 

Plongez dans le monde dynamique de Mariana (Maremoto), une jeune artiste mexicaine qui, à travers ses créations, donne du pouvoir aux femmes et brise les tabous de sa société. Grâce à une combinaison de vidéos à 360° et d’animations en réalité virtuelle, nous explorons le voyage continu de Maremoto pour trouver son identité et son énergie à travers l’art, en abordant des sujets tels que la confiance en soi, le harcèlement sexuel et l’activisme contemporain.

 

Cette expérience VR combine vidéo 360°, animation et interactivité dans un voyage engageant et créatif pour le spectateur explorant des thèmes pertinents et universels sur les inégalités de genre.

 

Un atelier proposé aux écoles gratuitement où les élèves vivent en tant que classe de 5e ou 6e secondaire, un atelier immersif en réalité virtuelle d’environ une heure (15min d’expérience VR + 35-40min d’atelier, de débriefing et de dialogue). Une équipe d’animateurs encadre l’atelier avec l’enseignant et 15 casques de réalité virtuelle Oculus Quest 2 sont à disposition des élèves.

 

Découvrez le dossier pédagogique sur www.edu-drawforchange.org

 

Vous souhaitez intégrer ce projet à votre école ? Contactez-nous via contact@avalon-virtual.be

 

En partenariat avec Blue Bird Docs, Clin d’oeil films & Oetang.

 

Expérience et atelier distribués par Avalon Virtual et educaVR.

 

Ce projet a été réalisé avec le soutien de la Direction de l’Égalité des Chances de la FWB, de la DGD Coopération belge au Développement, du ministère flamand de l’Égalité des chances, du Wereldhuis West Flanders et deMens.nu.

DRAW FOR CHANGE

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